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su添加地理位置

更新日期:2023-02-23 09:29:27 浏览:1522

最佳回答

是su版本问题,安装su2013或者2014就可以了

su里无法添加地理位置怎么办

是su版本问题,安装su2013或者2014就可以了

么么哒     发表于 2021-06-28 12:02:36

其他回答


1、首先打开su软件,这是第一步。对su的版本没有限制。



2、在菜单里面找到窗口这一个选项,点击窗口。菜单栏在软件的上方。



3、选中窗口中的,模型信息然后点击。



4、在模型信息里面找到地理位置,点击之后就可以添加自己的地理位置了。



5、可以点击添加位置,进行搜索,搜索自己的位置,不过范围比较大,不够精确。



6、如果你想精确一点的话,可以通过经纬度手动添加。


陌上花开     发表于 2021-06-28 12:40:42

在googleearth中是有地形高差的,在google earth里所有的地形都会显示出来,我们要做的只是将建筑模型放到google earth的场景中。方法过程如下:
1.建好建筑模型。
2.选择“添加位置”
3.这时会弹出google earth的地图供你选择地理位置。
4.选择你的项目的具体位置,放置模型。 白色方框的范围就是你预览的最大场景范围,这个范围内的场景将会保存在你的su中进行预览。
5.选择好了后,点击“选择区域”,这时会出现“抓捕”框进行更进一步编辑所需要的预览范围。
6.确定后点击“抓取”按钮,这时就会将场景保存到你的SU中,你可以进一步的移动模型来调整位置。
7.这时

仲夏夜之梦     发表于 2021-06-28 13:25:37

在googleearth中是有地形高差的,在google earth里所有的地形都会显示出来,我们要做的只是将建筑模型放到google earth的场景中。方法过程如下:


1.建好建筑模型。


2.选择“添加位置”
3.这时会弹出google earth的地图供你选择地理位置。
4.选择你的项目的具体位置,放置模型。白色方框的范围就是你预览的最大场景范围,这个范围内的场景将会保存在你的su中进行预览。
5.选择好了后,点击“选择区域”,这时会出现“抓捕”框进行更进一步编辑所需要的预览范围。
6.确定后点击“抓取”按钮,这时就会将场景保存到你的SU中,你可以进一步的移动模型来调整位置。
7.这时点击“添加位置”旁边的“地形”按钮就可以将平坦的地面变成有高差的地形。
8.这时只要调整模型与地图的比例,位置就可以看到建筑在实际环境中的大概效果,比如有风景区的地方会有限高不能挡住山了之类的情况时更要注意。(图中为了效果,建筑与场地的比例是故意调整的)调整时,当建筑与地形表面交接时会提示“在表面上”
9.这时如果你还想更进一步的观察更大范围内的场景时,可以继续选择“添加场景”,其中的白色区域就是已经显示并保存在su中的范围,你只要移动视框,进行多次操作来一块一块的补充周边的地形场景。向左移动视框来补充周边的地形场景,如果移动的距离过远,在确定“抓取”时,软件会提示你可能出现对齐不佳的情况可以直接确定,于是你的SU中又补充了一块地形可以看出,在导入到SU场景里面时,地形数据的坐标基本是保持在一个坐标系的,因此就可以重复这个过程,将你想要的地形补齐。我在这里抓取的是广州白云山的场景,从图上看出来这样做也有缺点,就是重复的截图抓取会在SU中重复的留下google 的商标。这一点怎么解决我还没想到好办法。另外,保存到SU里的地形其实都是可以编辑的!右键点击地形,在弹出的对话栏中选择“解锁”,我们可以看到这块地形变成了一个组件,再选择“分解”,这块地形就变成了SU里的一个面了。解锁后的一块地形,继续分解;看到这块地形变成了可编辑的面;建议在保存了多“块”地形的场景中,千万不要一次性选取所有的地形直接进行“解锁”,“分解”操作,那样容易造成程序崩溃。选择“工具”——“沙盒”——“曲面拉伸”可以对地形进行编辑,但是要注意一点,就是在刚刚“分解”完成后,在该面依然是选中状态时不要点击“曲面拉伸”因为这个时候软件默认的是整个地块,这时会造成巨大的运算量。这个状态下千万不要选择曲面拉伸,会造成程序运算的巨大负担;在取消选择整个地块后再选择“曲面拉伸”,并且输入拉伸范围的半径值,再点选地块,就可以进行局部的拉伸了。

井里的驴     发表于 2021-06-28 13:36:23

你好,首先打开GE找到你所需要截取的地形区域,再打开SU只要点击SU工具栏里的截取当前视图按钮(Get Current View)就可以了,如果要截取的地形较大可以把GE按照你所需要的位置移动到你需要的位置,再次按SU里的截取当前视图按钮(Get Current View)就OK了,SU会自动对齐,不需要另装插件,SU5/6版本都有此功能。但需注意GE图像不能过于大,最好在1000米左右,否则SU无法显示。

如果用不了,可能是您的安装的软件有问题吧,你把谷歌地球和草图大师在重新安装一下试试!

希望您对此答案满意!

哈哈哈哈     发表于 2021-06-28 11:39:26

在googleearth中是有地形高差的,在google earth里所有的地形都会显示出来,我们要做的只是将建筑模型放到google earth的场景中。方法过程如下:
1.建好建筑模型。
2.选择“添加位置”
3.这时会弹出google earth的地图供你选择地理位置。
4.选择你的项目的具体位置,放置模型。白色方框的范围就是你预览的最大场景范围,这个范围内的场景将会保存在你的su中进行预览。
5.选择好了后,点击“选择区域”,这时会出现“抓捕”框进行更进一步编辑所需要的预览范围。
6.确定后点击“抓取”按钮,这时就会将场景保存到你的SU中,你可以进一步的移动模型来调整位置。
7.这时点击“添加位置”旁边的“地形”按钮就可以将平坦的地面变成有高差的地形。
8.这时只要调整模型与地图的比例,位置就可以看到建筑在实际环境中的大概效果,比如有风景区的地方会有限高不能挡住山了之类的情况时更要注意。(图中为了效果,建筑与场地的比例是故意调整的)调整时,当建筑与地形表面交接时会提示“在表面上”
9.这时如果你还想更进一步的观察更大范围内的场景时,可以继续选择“添加场景”,其中的白色区域就是已经显示并保存在su中的范围,你只要移动视框,进行多次操作来一块一块的补充周边的地形场景。向左移动视框来补充周边的地形场景,如果移动的距离过远,在确定“抓取”时,软件会提示你可能出现对齐不佳的情况可以直接确定,于是你的SU中又补充了一块地形可以看出,在导入到SU场景里面时,地形数据的坐标基本是保持在一个坐标系的,因此就可以重复这个过程,将你想要的地形补齐。我在这里抓取的是广州白云山的场景,从图上看出来这样做也有缺点,就是重复的截图抓取会在SU中重复的留下google 的商标。这一点怎么解决我还没想到好办法。另外,保存到SU里的地形其实都是可以编辑的!右键点击地形,在弹出的对话栏中选择“解锁”,我们可以看到这块地形变成了一个组件,再选择“分解”,这块地形就变成了SU里的一个面了。解锁后的一块地形,继续分解;看到这块地形变成了可编辑的面;建议在保存了多“块”地形的场景中,千万不要一次性选取所有的地形直接进行“解锁”,“分解”操作,那样容易造成程序崩溃。选择“工具”——“沙盒”——“曲面拉伸”可以对地形进行编辑,但是要注意一点,就是在刚刚“分解”完成后,在该面依然是选中状态时不要点击“曲面拉伸”因为这个时候软件默认的是整个地块,这时会造成巨大的运算量。这个状态下千万不要选择曲面拉伸,会造成程序运算的巨大负担;在取消选择整个地块后再选择“曲面拉伸”,并且输入拉伸范围的半径值,再点选地块,就可以进行局部的拉伸了。

木者沁言     发表于 2021-06-28 11:43:20

只用su 而且su只用照片贴图 不用材质

数据资料啊?不知道指的是什么 不过建筑大体的数据要有吧 还有朝向与角度

莫莫是条鱼     发表于 2021-06-28 11:49:57

su必须是pro(即专业版)

请把你画的图导出成t3在导入su,天正在su里面是无法识别的;

再者,你的cad2008对于su
6.0来说也是高版本,无法识别,所以即使你没有用天正画,只是cad2008的话

你也要另存为较低的cad版本

例如cad2004

图形不要太大,要是很大的图形,把不必要的东西删除些,然后清理图元pu一下

试试

亚历山大N世     发表于 2021-06-28 11:59:00

z

e

这两个快捷键。先按

Z

后按

E图纸上左右的东西都会显示在窗口。

一般两种方法,第一种就是重画,在su里全都全新地画,比较推荐这种方法,从小区模型的尺度上来看其实没什么必要全搬cad的,做不到那么细;

注意统一su和cad的尺寸,因为su很傻不会自己换算(毕竟不是同家公司的产品哈哈),默认是1000:1,你得自己改

有时候会有莫名其妙的尺寸差=

=,但是su模型本来就不是那么精确的东西,无所谓啦

第二种就是把cad导进su,比较繁琐比较卡(甚至死机到无法作业,那就得不偿失了),如果对模型要求不高的话还是可以的(这样的最大坏处是死机,相对的因为你有漂亮的门窗模型会好看一些),成功的话省很大的事

每个人方法都不同吧。。我是这么弄

假设你将小区平面画好了,用的是天正

天正导入su之前需要把它转存成旧版本,线条打散,不然su不认,网上有具体的方法

cad导入su之后会有很多问题。。面碎掉之类的。。还有来历不明的线之类的

先要清理模型等等

一下网上很多的

(即使这样还会有各种神奇的问题,比如你的门窗都是天正里的模型,组件很多,很卡,明明该是一个面的地方死活不是一个面。。但是总比不清理强)

先直接把平面导入su做一个底图,确定各个楼和景观道路的位置

单独建一个文件,把住宅楼的平面图在cad里用天正画好(只有一个皮就可以了,当然如果已经有了复制一份到新文件里就行)

导出它的3d

dwg模型

将这个dwg模型导入su,就选导入3d模型那个

然后在su里复制组件到你想要的楼层数,这样楼就弄好了

再把各个楼摆到平面上属于它的位置上去,调好角度,楼就是这个意思

在导入的那个地图上,把该封的面都封上,道路啊水啊绿地啊。。

调整高度,修饰下坡地什么的

加一些小品景观,直接去下模型放进去

给他们贴材质

勤把边线显示去掉,大概看看效果差不多,就可以渲染了=

=

我也有半年没弄这个了。。可能记得不是太清楚,大概就是这个过程

其实cad导入su我感觉就是平面可以参考一下,直接导3d模型不太靠谱,我同学这些不是太懒的su都是单独做的

烨夏的春天     发表于 2021-06-28 11:59:00


1、先表明几点:最上面的小字看不清,行列式的东西怎么全是第一点,手写的看不清


2、正题:

一是、信赖HI TO TU,SINN RAI

SINN RAI SA RE RU NINN GENN NI NA RU TA ME NI,YA KU SU KU TO ZI KANN WO MA MO RI MA SU

为了成为值得信任的人,需要遵守约定和时间。

一是、技术HI TO TU, GI ZYUTU

KA TI A RU MO NO WO SOU ZOU SU RU TA ME NI,GI ZYUTU NO KOU ZYOU NI TU TO ME MA SU

为了创造有价值的东西,努力地提高技术。

一是、确定HI TO TU,KA KU ZI TU

O KYA KU SA MA NI MANN ZOKU SI TE I TA DA KU TA ME NI, TA KA I HINN SITU WO MO TO ME MA SU

为了满足客人的需求,追求高品质。

今天也一起吧KYOU MO ITI NITI GANN BA RI MA SYOU

终礼(像**一样把社训大声朗诵出来)。**

[已注销]     发表于 2021-06-28 12:08:52

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